Wayside GamesによるRobloxのシミュレーションゲーム「Run a Cheer Gym」では、タイムライン上にアニメーション、スタンツ、フォーメーションを配置してパフォーマンスの振付を行います。プレイヤーはさまざまなアニメーションタイプを組み合わせ、個別の役割とチーム全体のアクションのバランスを取りながらルーティンを構築します。
Run a Cheer Gymにおける技の種類
ルーティンエディターでは、振付がいくつかのアニメーションおよびアクションカテゴリに分かれています:
- ダンスムーブ(Dance Moves): フロア全体で選手全員が一斉に実行する「Royalty」などのチーム全体の同調ステップ。
- スタンツグループ(Stunt Groups): 選手たちがグループを組んでフライヤーを持ち上げるリフトシークエンス。
- フライヤースキル(Flyer Skills): スタンツ構成内の個々の選手に直接割り当てられる「Left skill hit」などの特殊な空中アクション。
- タンブリング&ジャンプ(Tumbling and Jumps): パフォーマンスに高さやダイナミックさを加えるためのアクロバティックなマット技やジャンプパス。
タイムラインへの技の追加と編集
ルーティンの作成は、メインメニューの「Routines」タブから始まります。無料プレイヤーは3つのルーティンスロットを利用できます。
- インターフェースからRoutinesを選択し、New Routineをクリックします。
- エディター画面上部でルーティン名を変更し、BGMトラックを選択します。
- ライブラリから一般的なダンスムーブやジャンプなど、アニメーションのカテゴリを選択します。
- 選択したアクションをルーティンのタイムラインに直接ドラッグ&ドロップします。
- タイムライン上のノードを選択して長さを調整し、チームがそのアニメーションを何秒間維持または実行するかを設定します。
- 不要なアニメーションセグメントをクリックし、トラック上の削除ボタンを使用してトリミングまたは削除します。
メイントラックに一般的な技を配置すると、フロアにいる全選手にその振付が同時に適用されます。
個別の技やスタンツの割り当て
チアリーダーごとに異なるアクションを実行させ、全体の同調を崩して変化をつけるには、個別のチームメニューを使用します:
- エディター画面内のTeamsメニューを開きます。
- リストから特定のチアリーダー(個別のフライヤーや端の選手など)を選択します。
- Add Stunt Groupや指定のフライヤースキルなど、その選手専用のアクションを選択します。
- その選手のタイムラインセグメント上に直接スキルを配置します。配置が確認できるように、その選手のレーンがタイムライン上で赤くハイライトされます。
- ソロやスタンツのアニメーションが完了すると、その選手は自動的にチーム共通のダンスやフォーメーションに復帰します。
高度なアニメーションをまだアンロックしていない初心者でも、デフォルトのスタンツグループオプションを選択することでマット上でリフトを成立させることができます。
フォーメーションとフロア位置の設定
フォーメーションとルーティンの技を組み合わせることで、演技中に選手たちをフロア全体に移動させることができます:
- プリセットフォーメーション: エディターには、Circle(円)、Triangle(三角形)、V字などの標準的な形状が含まれています。これらを選択すると、あらかじめ設定されたグリッド座標に沿って選手が自動的に再配置されます。
- カスタム配置: Customizeオプションに切り替えることで、個々のチアリーダーを手動でフロアの特定の位置までドラッグできます。これにより、1人のチアリーダーを中央前方に配置し、他の選手をサイドに並べることなどが可能です。
フォーメーションはタイムラインのさまざまな場所に配置できるため、スタンツの合間にチームの立ち位置を移行させることができます。
タイムラインの技制限とエディター用ゲームパス
基本ゲームでは、タイムラインのサイズや解放されている技のセットに一定の制限が設けられています。プレイヤーは公式ゲームページで購入可能なRobuxパスを使用して、これらの上限を拡張できます。
| ゲームパス | Robux価格 | 技および編集への影響 |
|---|---|---|
| More Moves | 129 | デフォルトの200技というタイムラインエディター上限を解除し、無制限に技を配置できるようにする。 |
| Advanced Editor | 179 | ルーティンの振付を行うための高度な編集ツールを解放する。 |
| Extra Stunts | 109 | 使用可能なスタンツアニメーションのラインナップを拡張する。 |
| Extra Tumbling | 97 | 追加のアクロバティックなタンブリングアニメーションを解放する。 |
| Extra Routines | 679 | デフォルトの3つのルーティンを超えて追加の保存スロットを増やす。 |
| Extra Music | 129 | ルーティン用の追加BGMトラックを解放する。 |
| Fail Animations | 69 | ルーティン再生時にミスや落下のアニメーションを追加する。 |
「More Moves」パスがない場合、1つのルーティンタイムラインに配置できるアクション数は200個までとなります。
よくある質問
無料でルーティンに配置できる技の数はいくつですか?
「More Moves」ゲームパスを購入していない場合、タイムラインエディターの制限により、各ルーティンに配置できる技は最大200個までです。
特定のチアリーダーだけにスタンツをさせるにはどうすればよいですか?
ルーティンエディター内の「Teams」メニューを開き、特定のチアリーダーの名前をクリックして、希望するスタンツグループまたはフライヤースキルを選択し、その選手のタイムライン行に直接ドロップします。
ルーティン中にチームのフォーメーションを変更するにはどうすればよいですか?
エディター内の「Formations」タブに移動し、Circle、Triangle、Vなどのプリセットを選択するか、「Customize」に切り替えてフロア上で手動でチアリーダーを再配置します。



